domingo, 27 de septiembre de 2015

Actualización Septiembre 2015



A continuación tenéis traducida la lista de cambios que se aplicarán en esta actualización de Septiembre de Clash of Clans, por otro lado y como comentamos en el post de las primicias de cara a la ClashCon se vendrá una gran actualización por lo que ya podéis prepararos!


Actualización 17/09 :
Hechizos superiores y desempate en guerra de clanes
Mejorados los hechizos de rayo, veneno, terremoto y congelar.
El hechizo de rayo de nivel 7 y 25 nuevas piezas de muro han sido añadidos para los ayuntamientos de nivel 10.
La destrucción Total ahora sirve para desempatar en guerra -si el resultado es el mismo al final de la guerra el clan con más destrucción ganará.
Se han añadido pestañas de ataque y defensa en las pestañas de clan de las estadísticas de guerra para poder ver rápidamente los mejores ataques de cada clan.
La apariencia del muro de nivel 11 ha sido cambiada por completo, ahora son totalmente épicos (término utilizado por Supercell, nosotros no lo compartimos).


Cambios en el hechizo de rayo:
El hechizo de rayo nivel 7 destrozará edificios y tropas como nada.
Incrementado el daño para los rayos de nivel 5 y 6.
Los pequeños rayos ahora impactan mas juntos para que falles menos.
El hechizo de rayo de nivel 6 ahora estará disponible para ayuntamiento de nivel 9.


Cambios en el hechizo de veneno:
Las tropas que estén dentro del hechizo de veneno recibirán menos daño al principio pero este irá aumentando según pase el tiempo.
El daño del hechizo de veneno incrementa con el tiempo y se mantiene aunque las tropas abandonen el hechizo.
El hechizo de veneno ahora reduce también el rango de ataque de las tropas defensivas.


Cambios en el hechizo de terremoto:
El hechizo de terremoto ahora hace mucho más daño independientemente de la vida restante de este.
Repetidos hechizos de terremoto irán haciendo cada vez menos daño al mismo edificio.
Ya no hay reglas especiales para los hechizos de Terremoto – la vida de un edificio tiene que llegar a 0 para que caiga.
Ejemplo: Si un hechizo de terremoto tiene 25% de daño el primer hechizo quitará siempre el 25% de vida del máximo de vida del objetivo destruyendo cualquier edificio que tenga menos del 25% de vida. Repetidos hechizos de terremoto en el mismo edificio quitaran 25/3%, 25/5% y 25/7%. Este daño decreciente nos garantiza que es imposible destruir edificios solo con terremotos.


Equilibrio en el juego:
El hechizo de congelar ahora congela tropas aéreas.
El sabueso de lava ya no ataca a tropas aéreas.
Las tropas atacantes ahora llamarán la atención de las tropas defensivas desde más lejos.
Las ligas titán 2 y 3 ahora podrán comprar escudos de una semana en la tienda.
El botón de vista previa de ejercito ahora estará disponible en el mapa de guerra.

Actualización Clash of Clans Septiembre 2015 – Primicias

En esta entrada os iremos desvelando todas las primicias que nos lleguen de esta nueva actualización de Clash of Clans. De momento y antes que nada, queremos adelantaros que habrá una actualización menor en breve y de cara a la ClashCon, que se celebrará el 24 de octubre, Supercell ha anunciado que desvelará lo que será una gran actualización.
  • Primicia 1: rayo nivel 7
-El nuevo nivel hace que el rayo nivel 6 esté disponible a partir de TH9 y que a la vez Supercell haya incrementado el daño a los rayos de nivel 5 y 6.
  • Primicia 2: disponible en el mapa de guerra de clanes el botón de vista previa del ejercito.
  • Primicia 3: cambios en los hechizos.
-Terremoto: ya no hace daño en función de la vida restante del objetivo, ahora el primero terremoto quitará un 25% de la vida de este y en los siguientes un porcentaje menor según la vida del objetivo.
-Veneno: su daño ahora será tipo el de una torre infierno en un objetivo, es decir, a más tiempo estén las tropas dentro del rango del hechizo más daño sufrirán.
-Rayo: ahora los seis rayos caen más juntos.
  • Primicia 4: congelar ahora congela tropas defensivas de aire.
  • Primicia 5: 25 trozos nuevos de muro para ayuntamientos de nivel 10 y con una nueva apariencia  (ver foto al final de las primicias).
  • Primicia 6: los sabuesos de lava ya no atacarán a las tropas aéreas.
  • Primicia 7: a partir de ahora cuando haya un empate en guerra la destrucción media servirá para desempatar.
  • Primicia 8: se podrán comprar escudos de una semana en las ligas Titan 2 y Titan 3.

  • Nueva apariencia muro nivel 11
    muro 11

    rayo 7

    cambios hechizos
    25 muros
    tie

Todo sobre la nueva actualización Abril 2015. Nueva defensa aérea: Controlador aéreo

Nueva defensa antiaérea: el controlador aéreo

-¡Expulsa grupos de enemigos voladores con fuertes ráfagas de viento!
-El Controlador aéreo no hará daño pero frenará considerablemente el progreso de los ataques aéreos.
-Los controladores aéreos solo disparan en una dirección pero podrás orientarlos hacia donde tú quieras.
-Desbloqueados con el Ayuntamiento de nivel 6, los controladores aéreos, sus ráfagas ganarán más fuerza cuando los mejores.
Clan Bookmarks
-Añade a favoritos cualquier clan con el icono de + que aparecerá en el perfil de un clan.
-Podrás añadir a tus favoritos hasta 30 clanes y los verás en una nueva pestaña que aparecerá en tu perfil.
Vista previa del ejercito en ataques de Guerra de clanes
-Nunca más volverás a atacar sin estar a tope. Cuando ataques verás previamente el ejercito del que dispones.
-Inspecciona tus tropas, las tropas del clan, hechizos y héroes- todo lo que falte estará marcado en rojo.
-Prepárate bien antes de darle a atacar o lo lamentarás. No podrás volver a finalizar ataques de guerra sin rendirte.
Mejoras en la interfaz
-A partir del nivel 5 de ayuntamiento podrás cambiarte el nombre una sola vez, así que úsalo adecuadamente!
-El chat de clan muestra quien ha hecho un cambio en el perfil del clan.
-Los rangos de las defensas ahora se muestran aunque la defensa esté en construcción.
-Los modos de defensa (tierra-aire) podrán ser cambiados aunque la defensa esté en construcción.
-Los edificios defensivos ahora inicialmente apuntarán lejos del Ayuntamiento, excepto el controlador aéreo que apuntará siempre hacia donde lo configures tú.

Mejoras de Gameplay
-Las tropas de ataque ya no volverán a perseguir a las tropas defensivas hasta tan lejos como hacían antes.
-Arreglados los extraños casos cuando una defensa apuntaba a una tropa dentro de su rango de fuego pero no le disparaba
-Los botines de muchos de los niveles del mapa de un jugador han sido mejorados. Así como algunos retoques en el diseño y algunas sorpresas.
Mejoras en los emparejamientos
-A partir de ahora encontrarás objetivos en las batallas multijugador que tengan un nivel de ayuntamiento parecido al tuyo.
-Los cálculos de las fuerzas que utilizaba el matchmaker a la hora de emparejar los clanes han sido actualizados para compensar los niveles altos de héroes, trampas de esqueletos, etc.
-(Esto ya fue implementado durante el evento de doble XP) Ahora el emparejador de las guerras de clanes preferirá esperar un poco mas y encontrar una partida más igualada.