Actualización de Navidad
Vaya la que están liando los de Supercell con su nueva actualización de navidad, veamos a ver todo lo que acarrea, sobretodo vamos a pararnos en las pequeñas cosas, como siempre nos gusta hacer aquí, vamos a analizar detalladamente todo lo que alberga esta nueva actualización de Clash of Clans. La ultima que veremos en este 2014. La cual coincidirá con el nuevo decorado al que por estas fechas nos tienen acostumbrados. (Por cierto, un servidor ya tiene curiosidad por saber como será el arbol de navidad de este año y en cuanto lo sepamos lo contaremos!).
Recordamos que la ultima fue la actualización de Halloween que tuvo lugar a finales del mes de octubre.
Un nivel mas de recolección de recursos
Personalmente han tardado mucho en darle este nuevo nivel a las minas y recolectores, lo han dejado para lo ultimo, y es normal, a ellos esta mejora no les supone tantos beneficios económicos como otras cosas, pero para nosotros los usuarios, es una ayuda que nos viene genial. (Mas adelante veremos cuanto se puede ganar en un día con estos nuevos recolectores)
Las torres de arqueras atacan mas rápido
Esto para los amantes de las arqueras (Como es mi caso, que me sirven para hacer farming o para hacer subidas de copas) es un gran fastidio! Porque ahora pueden morir el doble de rápido que antes! esto hace que sea el doble de difícil matar una torre de arqueas, para mi un cambio excesivo, pongamos un ejemplo:
Una torre de arqueras al máximo (nivel 13), tiene 98 de ataque, ahora va a tener 49 de ataque. Si tienes arqueras lvl 6 que tienen 44 de vida en el mismo tiempo te va a matar 2, por suerte, en el caso de tener arqueras lvl 6, solo te afecta este cambio si el enemigo tiene torres de arqueras lvl máximo, ya que con un nivel menos (el 12) su ataque pasaría a ser 43 y por muy poco no te mata a las arqueras de un solo toque, ya que se quedarían a 1 de vida. (De nuevo Supercell premia a los que tienen aldeas al máximo)
Aquí os dejo un vídeo muy interesante para que veáis por vosotros mismos lo que sucede.
Podrás guardas varios diseños de bases
Esto es una idea que se veía que iban a poner tarde o temprano y que ya encontramos en la actualización de navidad, era de lógica y lo estaba pidiendo mucha gente, se acabo eso de estar mucho tiempo cambiando la aldea, ahora podrás tener varias guardadas y elegirla dependiendo de si estas en modo farming, war o copas. Esto va a ayudar mucho sobretodo a gente con aldeas en th10. Pues solo la pereza o la falta de tiempo hace que no cambies nunca tu aldea.
Nivel 7 de gigantes
Un nuevo nivel que se esperaba, tras subir el nivel de las arqueras y bárbaros el de los gigantes era de esperar, de nuevo, este nuevo nivel es para gente con aldeas muy evolucionadas, y para los que empezáis o estais a mitad de camino solo hace que os echeis las manos a la cabeza con tanto nivel, pero no os preocupeis que tarde o temprano se llega.
Puede que este nuevo nivel con el aumento de ataque y sobretodo de vida (que es lo que mas importa en un gigante, que haga de escudo para magos o arqueras) sea interesante a la hora de atacar, en anteriores post, comente que evolucionar los bárbaros o las arqueras al nivel 7 solo era recomendable para las personas que estén con aldeas casi al máximo y el elixir rosado no les interese ya, pero para las personas que están haciendo farming, es mejor que como mucho de momento lleguen a nivel 6, en este caso, el de los gigantes, al usarse cantidades mas pequeñas en los ataques, no hay problemas en llegar al nivel máximo.
Estaremos al tanto de nuevas modificaciones que vayan saliendo para ofrecérselas lo mas detalladas posible.